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Académie spatiale SPARKme

Académie spatiale SPARKme

SPARKme Space Academy est un centre de diffusion de la culture scientifique et d'interconnexion entre différentes connaissances créé en collaboration avec l'Agence spatiale européenne (ESA) et l'Agence spatiale italienne (ASI).

La SPARKme Space Academy comprend plusieurs étapes.

L'itinéraire trace un chemin qui part de la Lune et se termine par la planète Mars. La Lune est racontée à travers une exposition iconographique organisée par l'Institut National d'Astrophysique (INAF) et fait référence aux premières études de Galilée datant de 1600. Le voyage se poursuit avec la représentation illustrée de la Voie Lactée étudiée à partir du IIe siècle après JC lorsque Claude Ptolémée a commencé l'observation des étoiles. Le matériel d'information des deux étapes, Lune et Voie lactée, peut être intégré en encadrant le code QR (Quick Response) afin d'établir un hyperlien vers des liens et des médias pour une utilisation plus rapide des contenus. Au cœur du voyage, c'est un lieu magique qui offre la possibilité d'assister à des spectacles sur les mystères de l'Univers. Il se compose d'un dôme de 7 mètres de diamètre avec un siège incliné pour faciliter la visualisation vers le haut vers les étoiles. La grande surface de la voûte fait office d'écran de projection qui est un mélange parfait de matériel, de logiciels et de sonorisation ultramoderne qui garantit au public un spectacle unique. Le système oncloud permet la connexion avec les planétariums du monde entier en utilisant la même technologie. Il offre également la possibilité de se connecter avec des télescopes situés dans les coins les plus reculés de la Terre et de regarder le même ciel observé à ce moment-là par l'astronome. La promenade se poursuit avec la station spatiale et la vue - en position assise - de la Terre depuis Espace. À ce stade du voyage, après avoir quitté la Lune, nous atterrissons sur Mars où nous rencontrons les RoboMARS, les robots explorateurs conçus pour voyager à la surface de la planète rouge, qui errent parmi ses collines créées avec les pierres de la Murgia. de Matera. Ces robots peuvent être télécommandés pour simuler la collecte de matière cosmique jusqu'à générer un game over lorsqu'une collision avec un obstacle se produit. Dans cet espace, sont organisés des ateliers pédagogiques de « codage » qui utilisent deux langages de programmation - scratch et Python - accessibles aux écoliers de tous niveaux. La promenade se termine avec le premier cinéma 5D (Cinesfera) du sud de l'Italie, qui vous permet de vivre une expérience à haut contenu d'adrénaline : la salle de cinéma classique se transforme en un scénario numérique hautement technologique qui utilise des éléments VR, AR ou XR. Les fauteuils - équipés d'un système de mouvement particulier - déclenchent un mouvement oscillatoire qui - associé à une série d'effets spéciaux et de lunettes VR (réalité virtuelle) - enrichit la vision et garantit une expérience extraordinaire. Les contenus vidéo (contenus numériques) utilisés par le système vont du scénario récréatif réservé aux plus petits à celui de la formation avancée et de l'industrie 4.0.

Les espaces

Horaires et billets

Addresse

Via dell'Industria
75100 Matera

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